Game of Thrones: o Trono de Ferro

Categoria Diamante

  • 3 a 5
  • 60 minutos
  • a partir de 18 anos

Em Game of Thrones: The Iron Throne , que usa os sistemas de jogo do Cosmic Encounter , você e seus amigos comandam uma das Grandes Casas de Westeros, colocando personagens icônicos uns contra os outros em batalhas e esquemas épicos. Negocie, blefe, forje alianças, ameace seus rivais - use todas as ferramentas à sua disposição para espalhar sua influência, estabelecer supremacia e reivindicar o prêmio final: o Trono de Ferro! Mais detalhadamente, cada turno gira em torno da resolução de um encontro entre dois jogadores. Esses encontros podem resultar em hostilidades, conquistas surpreendentes e disseminação de influência, ou podem resultar na formação de alianças temporárias. E embora apenas dois jogadores em qualquer encontro sejam os jogadores "ativos", seus amigos podem oferecer seu apoio - ou se virar e oferecer a outra pessoa. Os encontros do Trono de Ferro se resolvem rapidamente, mas estão cheios de oportunidades para estratégias astutas, intrigas tortuosas e alianças negociadas. Cada um apresenta um desafiante e um defensor, e depois que esses jogadores designam personagens para resolver o encontro em nome de suas Casas, outros jogadores podem oferecer seu apoio a qualquer um dos lados. Desta forma, um encontro que começa como uma disputa entre os Lannisters e os Starks pode escalar e atrair o apoio dos Tyrells ou de outras Casas. No entanto, há mais nos encontros do Trono de Ferro do que essa disputa inicial pelo poder, mesmo com todas as alianças e traições que isso pode acarretar. Ainda existem esquemas dentro de esquemas, e os blefes, negociações e informações ocultas que colorem esses encontros enquanto os jogadores ativos discutem as cartas da Casa que pretendem jogar. Claro, há uma chance muito boa de que um ou ambos estejam mentindo, mas eles podem oferecer e até concordar com uma trégua. Ou eles podem oferecer cartas de suas mãos, esperando vencer as hostilidades com o maior poder total. Em caso de trégua, os jogadores ativos discutem o que podem dar uns aos outros para manter a paz. No caso de hostilidades, entretanto, um lado vencerá e o outro sofrerá. Você pode obter influência ou fazer reféns, ou pode até mesmo fazer com que seus personagens sejam mortos à espada. Vença o suficiente desses encontros - e encontre os certos para perder - e você pode se encontrar em posição de tomar o Trono de Ferro. O objetivo do jogo é espalhar cinco de sua influência nas cartas da Casa de seus oponentes e tomar a coroa para você.

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